风暴英雄公布新补丁 8月25日平衡更新说明
我们已公布了《风暴英雄》的新补丁,并进行了一些平衡性调整。以下是详细内容:
综合
从7月开始,在训练模式及合作模式中开放30名英雄免费使用的活动现已正式结束,希望大家在此活动期间已经尝试使用了那些你不常使用过的英雄。
英雄
刺杀型
加尔
天赋
1级
猛推(主动)
冷却时间从30秒缩短至20秒
7级
双重麻烦(Q)
冷却时间减免从1秒提高至1.25秒
16级
英雄天敌(Q)
伤害从目标最大生命值的3%提高至3.5%
返回
格雷迈恩
技能
利爪横扫(Q)
伤害从159点降低至135点
直取要害(R)
伤害从420点降低至355点
狩猎标记(R)
伤害从68点提高至190点
天赋
1级
恶狼之心(W)
每次攻击的冷却时间减免从1秒缩短至0.8秒
4级
黑暗中的眼睛(E)
潜行持续时间从4秒缩短至3秒
7级
易燃药剂(Q)
每一层任务叠层的伤害加成从10点提高至15点
最大伤害加成从150点提高至225点
20级
解禁(R)
每次击杀的伤害加成从25%提高至35%,最多140%
设计师观点:我们很满意格雷迈恩目前的表现,但对于一个依靠普攻输出(并且连续性相当高)的英雄来说,我们觉得他的爆发伤害有点高了。为了解决这个问题,我们降低了直取要害和利爪横扫的伤害,同时增加了狩猎标记的伤害。尽管这一终极技能的目的在于提供持久性的易伤效果,但通过提高这一技能伤害可以让玩家更多地选择这一技能。
返回
古尔丹
天赋
1级
回荡腐蚀(E)
完成任务要求的命中次数从30次提高至35次
7级
疲劳诅咒(E)
减速持续时间从2秒提高至2.5秒
13级
邪甲术(Q)
技能伤害减免从30%提高至40%
16级
狂乱地狱火(Q)
伤害加成从每层6%(最高30%)提高至每层8%(最高40%)
黑暗之心(特质)
伤害加成从20%提高至25%
设计师观点:虽然古尔丹在老手玩家手中的胜率还可以接受,但我们觉得古尔丹也许可以稍稍加强一些并且调整一下他的天赋来让他更具有竞争性。有强大奖励效果的回荡腐蚀任务完成速度比我们预计的要快,因此我们提高了完成任务所要求的击中次数。另外,我们也发现相对于16级的其他天赋,毁灭痛苦的胜率更高。相对于削弱这个天赋,我们觉得加强同一层的其他天赋让他在游戏后期能更强大。
返回
辅助型
奥莉尔
数值
普通攻击伤害从48点提高至60点
技能
神圣扫击(Q)
外圈伤害从80点降低至75点
内圈伤害从160点降低至150点
圣洁新生(R)
冷却时间从90秒缩短至70秒
范围从4扩大至5
天赋
1级
明澈之势(Q)
每层任务叠层的伤害加成从3点降低至2点
完成任务要求的命中次数从20次提高至25次
任务完成加成从60点提高至70点。总伤害加成依然为120点
4级
辉煌耀光(Q)
神圣扫击范围从25%调整至15%
寸步难行(E)
减速效果从35%提高到40%
连续进攻(E)
完成任务的要求从10个英雄降低至6个
完成任务的奖励从100提高到140,总的伤害加成仍然为200
7级
共鸣链接(D)
能量转化数值从希望恩赐目标受到伤害的25%降低至20%
闪烁希望(W)
恢复之球的能量减免效果从35%提高至50%
充能束带(W)
奥莉尔通过普通攻击获得的能量从100%/30%提高至100%/50%
13级
眩目闪光(Q)
致盲持续时间从4秒缩短至3秒
20级
钻石决心(R)
伤害抗性持续时间从4秒提高至5秒
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