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风暴英雄神级肉盾缝合怪新手玩法分享(2)

2016-02-18 作者:Ashken 来源:NGA

导读:今天特玩小编为大家分享一篇来自NGA玩家Ashken的一篇风暴英雄缝合怪的新手玩法攻略!

各层天赋详解

1级

风暴英雄神级肉盾缝合怪新手玩法分享

细嚼慢咽[不推荐]:给了缝合怪一个受伤后回血的机会。在附近有人可以E的时候或许可用,但是这种情况常发生于缝合怪纠缠于团战之时。这个技能在游戏早期效果不明显,但在后期数值会变得较为可观,尤其是配合上[强化治疗](4)后。你也许会在对阵高爆发阵容时优先选择这个天赋。但是总的来说,它还是比不上同层其他优秀天赋。

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抑制魔法[可选]:这个天赋当然是一个坦克的可行选择,因为它可以化解一部分技能伤害。但是缝合怪由此就会损失不少血量和因此而来的额外治疗。除此之外,这个天赋比起[饿了还要](1)也没那么有趣。

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饿了还要[推荐]:这个天赋能解决你的血量问题。如果你觉得你吃不了多少球,也许[细嚼慢咽](1)可能要好一点,但是如果你发现自己在一条优势路上,或是有魔像/花园恐魔等地图机制,这个天赋显然更棒。如果你是对阵一个持续输出较强的阵容,那么这个天赋的优先级也很高。增加最大生命值也能强化[吞噬](E)和[石肤术](16)的效果。

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震天撼地[可选]:是否选择这个天赋取决于你是想走肉盾路线还是伤害路线。如果是前者,那么作为一个肉本层有其他更好的选择;如果是后者,那么这基本上是个必选天赋。

4级

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强化治疗[推荐]:肉盾流派的推荐天赋。他能增强E技能和1级天赋[细嚼慢咽](1)的恢复效果。如果20级点出[恢复胆汁](20)也会受到增益。当然,这个天赋还能帮助奶妈队友更好地回复缝合怪血量。

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佣兵统领[不推荐]:没有任何情况让缝合怪能有机会点出这个天赋;即便是你想要扛boss或是雇佣兵营,也不需要一个额外天赋的帮助。事实上,在非团战期间,缝合怪更加缺的是蓝而不是血量。所以这个天赋毫无影响力。

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胆汁横扫[不推荐]:为你的普攻附加英雄特质效果。如果你不想走主W的DPS天赋,你也许会选这个增加一点伤害,但是对于一个肉来说不是最好的选择。

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腐烂之地[不推荐]:为你的W技能附加英雄特质效果。如果你想走主W的DPS天赋,这可以为你最频繁使用的这个技能增加一些输出,但是对于一个肉来说不是最好的选择。

7级

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气香味美[可选]:如果能堆叠足够量的额外的生命回复,在后期团战是效果明显的。但你必须面对现实,意识到这个技能要求你在一场游戏中将一个冷却长达30秒的技能尽可能多地扔在敌方英雄身上。如果能在20分钟里成功施放40次,就能获得80点生命回复,如果点出[强化治疗](4)就能更多一些。然而这意味着你必须持续不断地接近敌人,不停地使用E技能,甚至是在不当的时机,例如你满血时,或是附近有治疗者,又或者是空蓝时。或许这个天赋有一定的潜力,但是为了发挥这种潜力你就不得不全力以赴。我觉得可以围绕这个天赋一试,但是我觉得[最后一口](7)的收益要更加稳定。

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最后一口[推荐]:如果E技能的目标在3秒内以任何方式死亡,就能触发这个天赋,让E技能的冷却显著减少。当前,这个天赋可以说是绝佳的选择,缝合怪会想在任何可能的时机使用它。每五秒吃一次小兵就可以回复大量的血量!

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嫩化剂[可选]:这个天赋给予了缝合怪的普攻以减速效果。这让被缝合怪钩中的敌人更难逃出缝合怪和队友们的攻击范围。总的来说对于任何流派都是个不错的选择。

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剧毒气体[不推荐]:一个有趣的天赋,但是能派上用场的机会不多。也许某天缝合怪的被动会有些实用的功能,比如减疗或者减速,不过在那之前,这个天赋对于缝合怪的收益并不大。

10级

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腐烂胆汁[/b][可选]:这个大招十分适合用来逃生,或是与拆火型队伍,即擅长远程耗血和拆火来让敌方队伍追逐你们的队伍进行配合。不过大多数时候,由于移动速度的提升,这个大招还是用作防御性的撤退。因为缝合怪是确实缺乏逃生能力的英雄。

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暴食[推荐]:这是个好技能,可以让敌方英雄暂时脱离战斗,再将他们带回我方输出的包围圈进行秒杀。暴食可以配合其他技能打出连招,例如使用[屠钩](Q)将敌人钩入攻击范围,[暴食]吞掉他们后,再使用[风暴转移](20)将目标带到远离其大部队的位置。除非你更偏爱使用[腐烂胆汁]的作战风格,不然是一个优先选择的大招。当然,使用暴食也需留心,吞掉一个正在被集火的目标是十分令我方输出沮丧的举动。我甚至见过有缝合怪在一场本能引导翻盘的团战中用一个[暴食]拯救了对手。

13级

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百折不挠[推荐]:在本层中这是一个非常好的防御向天赋,在许多时候,都能对付那些想要控住缝合怪来废掉他的钩子或卡位的企图。

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毁灭碾压[/b][可选]:这是个典型的输出向天赋,如果缝合怪不需要[百折不挠](13)来对付敌方的控制技能时,他也可以选择这个天赋补充一下输出。而且超大范围的猛击特效真的很吓人喔!

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消化不良[不推荐]:相当没用的天赋。小软既不可控又不强,在后期团战死的也非常快。它的唯一用途就是做肉盾挡挡非指向性技能,但也仅此而已了。永远别选这个天赋。

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援手[不推荐]:能救队友听起来很酷。但是说实话,这个天赋对于队友是相当烦人的,即便是在合理的情况下。队友通常不会想要这种救命方式,缝合怪必须准确判断时机并出钩,但是你没有办法可靠地完成这一切。我不推荐这个天赋。

16级

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粉碎[推荐]:别被这个天赋的图标骗了,觉得这是个伤害向天赋。这个天赋不但让这个最频繁使用的技能的冷却时间进一步减少,还能减速其命中的一切目标。对于坦克来说,控制敌方英雄,让他们留在我方后排火力范围内是个极佳的功能。如果你觉得自己不需要[石肤术](16)提供的生存能力,这就是你的第二选择。

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鱼钩[可选]:增加[屠钩](Q)的射程能有助于你扔出更加出其不意的神钩。选这个而放弃[粉碎](16)意味着你必须精通于[屠钩](Q)的施放,但若你一旦命中,这个天赋能让缝合怪具备T1级别英雄的能力。不过,我个人不喜欢冒险的打法,所以我还是更多选择[粉碎](16)。

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杂肉串[不推荐]:一个考验施放时机的天赋,你需要命中两个目标。尽管这个天赋在后期团战中可能会有用,但是有时候它反倒帮助敌方英雄切入我军,因为这时会钩来的不是一个而是两个。钩来一个叫以多打少;钩来两个或许就叫引狼入室了。我不会选择这个天赋,除非你们队伍打得非常有纪律性,但即便是那样,你可能也更喜欢[鱼钩](16)和[粉碎](16)。

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石肤术[推荐]:缝合怪能扛的关键就在于他的高血量,而石肤术正契合于此,能以最大生命值的百分比抵消伤害。如果你担任坦克位,[石肤术](16)通常是本层的最优先天赋,它能在很大程度上增强缝合怪的生存能力。

20级

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恢复胆汁[不推荐]:如果你选择了[腐烂胆汁],这个天赋优先级可能会更高一些。但是说实话,我更喜欢别的打法。

饥饿缝合怪[不推荐]:就像[杂肉串](16)可能毁掉一场团战,这个天赋也一样。我个人不是很喜欢这个天赋;虽然它很萌,但是我觉得它并没有什么用,除非在某些极端情况下你的队伍能完美连招以:1)秒掉剩下的英雄;2)秒掉你胃里的几个英雄。

刚毅护盾[推荐]:团战开始,成为风暴的中心,4秒内减免75%的伤害?棒呆了!

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风暴转移[可选]:逃生神技,但是还有这样的用法:[屠钩](Q)一个远处的对手。[暴食]他们,然后使用[风暴转移]退到远离敌方队伍的地点,吐出那个倒霉蛋然后暴打他。这是风暴里最强的强制位移连招了,这就是为什么说你掌握着“上帝之手”。:)

 

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